게이머코인에서는 역배열 신호를 보고 샀어도 평소와 크게 다르지 않았다. 신호가 떴다고 결과가 확 달라지지는 않았다.
게이머코인 역배열, 모두 39번 떴다
2021.06.04부터 2026.09.12까지 1,927일을 봤다. 이 가운데 거래대금이 너무 적은 날과 상장 직후·단위가 바뀐 날 134일(7.0%)은 빼고, 남은 1,793일에서 역배열 신호가 39번 떴다. 2021.09.29에 처음 떴고, 2026.06.04에 마지막으로 떴다.
20일 뒤엔 어땠나
신호가 뜬 날 샀다면 20일 뒤 수익률은 중앙값으로 -6.61%였다. 평소에 샀을 땐 -5.93%라서 신호 쪽이 0.68%p 낮았다. 그런데 오른 경우는 오히려 신호 뒤가 41.0%로 평소(35.4%)보다 많았다. 중앙값과 오른 횟수가 서로 다른 쪽을 가리킨 셈이다. 평균으로 따지면 +1.78%라 중앙값과 8.39%p나 벌어진다. 몇 번 크게 오른 날이 평균을 끌어올렸다. 가운데 절반은 -16.26%에서 +12.22% 사이에 들어갔다.
역배열 뒤 20일 성적은 평소와 거의 같았습니다.
60일까지 기다리면
신호가 뜬 날 샀다면 60일 뒤 수익률은 중앙값으로 -14.64%였다. 평소에 샀을 땐 -14.40%라서 신호 쪽이 0.24%p 낮았다. 오른 경우는 신호 뒤 38.5%, 평소 37.4%로 비슷했다. 평균으로 따지면 +2.87%라 중앙값과 17.51%p나 벌어진다. 몇 번 크게 오른 날이 평균을 끌어올렸다. 가운데 절반은 -40.49%에서 +12.38% 사이에 들어갔다. 신호 뒤 결과의 가운데 절반은 28.48%p 폭에 퍼져 있었다. 평소(25.06%p)보다 3.42%p 넓게 흩어진 셈이다. 평소와의 차이는 20일(-0.68%p)에서 컸고, 60일(-0.24%p)가 되자 옅어졌다. 역배열 신호는 보통 44일에 한 번꼴로 떴다. 짧게는 11일 만에, 길게는 142일 만에 다시 떴다.
떨어진 경우와 가장 나빴던 때
20일 뒤에 떨어져 있던 경우는 23번, 전체의 59.0%였다. 가장 크게 떨어진 건 2024.05.29에 뜬 신호로 -41.29%였고, 네 번 중 한 번은 -16.26%보다 더 떨어졌다. 60일 뒤에 떨어져 있던 경우는 24번, 전체의 61.5%였다. 가장 크게 떨어진 건 2025.01.04에 뜬 신호로 -60.37%였고, 네 번 중 한 번은 -40.49%보다 더 떨어졌다. 반대로 가장 많이 오른 경우는 +157.87%였다. 네 번 중 한 번은 +12.22%보다 더 올랐고, 가장 좋았을 때와 가장 나빴을 때의 차이는 199.16%p다. 같은 신호라도 결과가 이만큼 벌어진다.
같은 신호라도 모든 코인의 성적이 같지는 않았습니다.
언제 많이 떴나
신호가 뜬 때를 해마다 나눠 보면 2022년에 9번으로 가장 많았다(전체의 23%). 20일 뒤 중앙값이 가장 좋았던 건 2021년의 +15.22%, 가장 나빴던 건 2022년의 -11.88%였다. 6개 시기에 걸쳐 고르게 떴다. 시기에 따라 오르고 내림이 아예 뒤집혔다.
| 시기 | 뜬 횟수 | 20일 뒤 중앙값 | 오른 비율 |
|---|---|---|---|
| 2021년 | 2번 | +15.22% | 100.0% |
| 2022년 | 9번 | -11.88% | 44.4% |
| 2023년 | 7번 | -4.79% | 42.9% |
| 2024년 | 6번 | -3.72% | 33.3% |
| 2025년 | 9번 | -9.57% | 33.3% |
| 2026년 | 6번 | -5.04% | 33.3% |
최근에 뜬 6번
가장 최근부터 적었다. 지나간 기록일 뿐, 다음 신호도 이렇게 된다는 뜻은 아니다.
| 신호가 뜬 날 | 20일 뒤 |
|---|---|
| 2026.06.04 | -10.82% |
| 2026.04.14 | +7.26% |
| 2026.04.03 | +12.22% |
| 2026.03.21 | -2.90% |
| 2026.02.23 | -7.18% |
| 2026.01.30 | -12.31% |
169개 코인 중에선 어디쯤인가
같은 신호를 169개 코인에서 똑같이 재 보니, 신호 뒤가 평소보다 나았던 코인은 65개였고 코인별 차이의 중앙값은 -0.74%p였다. 게이머코인의 자리는 아래에서 52% 지점, 가운데쯤이다. 이 코인만 유별났다고 보긴 어렵다. 같은 신호에서 가장 높았던 곳은 로켓풀(+10.68%p) · 코티(+10.19%p) · 라이브피어(+7.21%p) 순이었고, 가장 낮았던 곳은 수이(-9.75%p) · 뉴메레르(-9.00%p) · 신세틱스(-8.65%p) 순이었다.
함께 놓고 보면 중간쯤에 자리했습니다.
게이머코인의 다른 신호는
같은 코인에서 같은 기준으로 조사한 다른 신호 12개다. 신호마다 뜬 횟수도 결과도 다르다. 게이머코인에서 조사한 신호 13개 중 역배열 신호는 10번째다. 가장 컸던 건 +33.05%p를 낸 신고가 신호였다.
| 신호 | 뜬 횟수 | 20일 뒤 평소와 차이 | 60일 뒤 평소와 차이 |
|---|---|---|---|
| 신고가 | 27번 | +33.05%p | +245.47%p |
| RSI 과매수 | 28번 | +8.83%p | +16.77%p |
| 급등 | 49번 | +6.29%p | -3.51%p |
| 볼린저밴드 상단 돌파 | 51번 | +5.57%p | +6.02%p |
| RSI 과매도 | 34번 | +4.21%p | +0.91%p |
| 이격도 과열 | 52번 | +1.07%p | +0.19%p |
| MACD 골든크로스 | 54번 | +1.01%p | +0.75%p |
| 거래량 급증 | 132번 | -0.02%p | -2.68%p |
| MACD 데드크로스 | 53번 | -0.55%p | -5.40%p |
| 볼린저밴드 하단 이탈 | 44번 | -3.10%p | -5.23%p |
| 이격도 침체 | 73번 | -3.64%p | -4.61%p |
| 정배열 | 30번 | -5.02%p | +3.87%p |
이 숫자, 이렇게 읽으면 된다
역배열 신호의 판정 기준은 이렇다 — 5·20·60일 이동평균이 아래에서부터 이 순서로 처음 늘어선 날(역배열 성립일). 종가 기준. 여기서 “평소"는 신호와 상관없이 그 기간 모든 날에 샀을 때의 결과다. 한 번 사서 계속 들고 있는 경우는 아니다. 이 숫자는 지나간 기간에 무슨 일이 있었는지만 보여 준다. 왜 그렇게 됐는지, 다음 신호가 어떻게 될지는 이것만으로 알 수 없다. 프로젝트 사정이 바뀌거나 시장 분위기가 달라지면 결과도 달라질 수 있다.