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GHX · 2021.06.04 ~ 2026.09.12 일봉 · 기준일 2026.09.12

게이머코인 이격도 침체 73번, 시세는 20일·60일 뒤 어땠을까

게이머코인에서 이격도 침체 신호가 뜬 73번을 전부 모았다. 신호 보고 샀다면 평소보다 20일 뒤엔 -3.64%p, 60일 뒤엔 -4.61%p였다(중앙값 기준). 떨어진 경우와 가장 나빴던 때도 같이 본다.

이격도 침체 보고 샀다면, 평소보다

−3.64%p

20일 뒤 수익률 · 중앙값 기준

신호가 뜬 횟수
73번
60일 뒤엔
−4.61%p
310개 코인 중
하위 22%

같은 신호를 조사한 310개 코인 사이에서 게이머코인 자리(세로선)

-13.0 ~ -12.0%p · 1개 종목-12.0 ~ -11.0%p · 2개 종목-10.0 ~ -9.0%p · 2개 종목-9.0 ~ -8.0%p · 5개 종목-8.0 ~ -7.0%p · 3개 종목-7.0 ~ -6.0%p · 10개 종목-6.0 ~ -5.0%p · 12개 종목-5.0 ~ -4.0%p · 19개 종목-4.0 ~ -3.0%p · 34개 종목-3.0 ~ -2.0%p · 42개 종목-2.0 ~ -1.0%p · 32개 종목-1.0 ~ +0.0%p · 33개 종목+0.0 ~ +1.0%p · 38개 종목+1.0 ~ +2.0%p · 25개 종목+2.0 ~ +3.0%p · 21개 종목+3.0 ~ +4.0%p · 7개 종목+4.0 ~ +5.0%p · 12개 종목+5.0 ~ +6.0%p · 5개 종목+6.0 ~ +7.0%p · 2개 종목+7.0 ~ +8.0%p · 1개 종목+9.0 ~ +10.0%p · 1개 종목+10.0 ~ +11.0%p · 1개 종목+11.0 ~ +12.0%p · 2개 종목
『차트의 정석 제2권』 표지

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『차트의 정석 제2권』 제4장 이격도 — 이 책에서 통설이 가장 깨끗하게 맞은 곳

51쪽 · 8장 차례 전체 보기

제4장 이격도 — 이 책에서 통설이 가장 깨끗하게 맞은 곳

세어 봤습니다

한국 주식 390여 종목에서 20일 이격도를 계산하고, 구간별로 나눠 이후 성과를 봤습니다. 칸은 중앙값 / 평균 / 오른 비율입니다.

이격도건수5일 뒤20일 뒤60일 뒤
90 미만114,288+0.70% / +1.33% / 52.7%+0.50% / +3.20% / 51.0%+0.00% / +6.67% / 49.6%
90~95197,810-0.18% / +0.91% / 47.4%-0.83% / +1.53% / 46.4%-2.18% / +3.42% / 45.1%
95~105808,135-0.34% / +0.48% / 45.3%-0.90% / +2.69% / 45.4%-2.06% / +4.72% / 44.6%
110~12091,298-1.04% / +0.30% / 43.6%-2.54% / +1.31% / 43.1%-4.13% / +3.25% / 43.2%
120 이상40,218-2.41% / -0.01% / 41.0%-6.18% / +0.06% / 38.3%-10.70% / -0.83% / 36.1%
아무 날이나1,405,879-0.34% / +0.59% / 46.0%-1.00% / +2.25% / 45.6%-2.24% / +4.27% / 44.7%

숫자로 확인
이격도 120 이상에서 산 경우 60거래일 뒤 중앙값 -10.70퍼센트, 평균 -0.83퍼센트, 오른 비율 36.1퍼센트였습니다. 기저율(-2.24% / +4.27% / 44.7%)보다 세 지표 모두 뚜렷하게 나빴습니다.
반대로 이격도 90 미만에서 산 경우 5거래일 뒤 중앙값 +0.70퍼센트, 오른 비율 52.7퍼센트로 기저율보다 나았습니다.

과열은 실재했고, 침체도 실재했습니다.

  1. 이격도가 무엇입니까
  2. 이격도가 말하는 것
  3. 세어 봤습니다
  4. 방향이 초보자 직관과 반대입니다
  5. 그런데 조심할 것이 있습니다
  6. 실전에서 이격도를 쓰는 법
  7. 핵심 정리
이 책 차례 전체와 첫 장 더 읽기51쪽 · 8장

수익률을 보장하지 않습니다.

게이머코인 이격도 침체 73번, 언제 떴고 그 뒤 어땠나

점 하나가 신호 한 번입니다. 판정 기준 — 이격도(종가 ÷ 20일 이동평균 × 100)가 90 아래로 처음 내려간 날. 종가 기준, 당일 마감 뒤 판정.

20 50 100 200 2022 2023 2024 2025 2026 11.86
20일 뒤 가격이 올라 있었다 20번 내려 있었거나 그대로 53번
주간 종가 · 로그 눈금 · 2021.06.04 ~ 2026.09.12 · 원화마켓. 점에 마우스를 올리거나 누르면 그날 종가와 20일 뒤 등락이 나옵니다.

게이머코인에서는 이격도 침체 신호를 보고 산 쪽이 20일 뒤에도, 60일 뒤에도 평소보다 못했다. 더 오래 들고 있어도 뒤집히지 않았다.

게이머코인 이격도 침체, 모두 73번 떴다

2021.06.04부터 2026.09.12까지 1,927일을 봤다. 이 가운데 거래대금이 너무 적은 날과 상장 직후·단위가 바뀐 날 134일(7.0%)은 빼고, 남은 1,793일에서 이격도 침체 신호가 73번 떴다. 2021.07.14에 처음 떴고, 2026.06.30에 마지막으로 떴다.

20일 뒤엔 어땠나

신호가 뜬 날 샀다면 20일 뒤 수익률은 중앙값으로 -9.57%였다. 평소에 샀을 땐 -5.93%라서 신호 쪽이 3.64%p 낮았다. 오른 경우도 신호 뒤가 27.4%로 평소(35.4%)보다 적었다. 평균으로 따지면 -3.36%라 중앙값과 6.21%p나 벌어진다. 몇 번 크게 오른 날이 평균을 끌어올렸다. 가운데 절반은 -24.39%에서 +0.76% 사이에 들어갔다.

단기로는 이 신호를 따른 쪽이 평소보다 뒤처졌습니다.

60일까지 기다리면

신호가 뜬 날 샀다면 60일 뒤 수익률은 중앙값으로 -19.01%였다. 평소에 샀을 땐 -14.40%라서 신호 쪽이 4.61%p 낮았다. 오른 경우도 신호 뒤가 31.5%로 평소(37.4%)보다 적었다. 평균으로 따지면 +9.70%라 중앙값과 28.71%p나 벌어진다. 몇 번 크게 오른 날이 평균을 끌어올렸다. 가운데 절반은 -39.17%에서 +12.43% 사이에 들어갔다. 신호 뒤 결과의 가운데 절반이 들어간 폭은 25.15%p로 평소(25.06%p)와 거의 같았다. 신호가 결과를 더 흔들지는 않았다. 이격도 침체 신호는 보통 13일에 한 번꼴로 떴다. 짧게는 2일 만에, 길게는 254일 만에 다시 떴다.

기간을 늘려도 앞서거나 뒤처진 쪽은 바뀌지 않았습니다.

떨어진 경우와 가장 나빴던 때

20일 뒤에 떨어져 있던 경우는 53번, 전체의 72.6%였다. 가장 크게 떨어진 건 2022.04.25에 뜬 신호로 -50.43%였고, 네 번 중 한 번은 -24.39%보다 더 떨어졌다. 60일 뒤에 떨어져 있던 경우는 50번, 전체의 68.5%였다. 가장 크게 떨어진 건 2021.11.26에 뜬 신호로 -61.55%였고, 네 번 중 한 번은 -39.17%보다 더 떨어졌다. 반대로 가장 많이 오른 경우는 +155.18%였다. 네 번 중 한 번은 +0.76%보다 더 올랐고, 가장 좋았을 때와 가장 나빴을 때의 차이는 205.61%p다. 같은 신호라도 결과가 이만큼 벌어진다.

같은 신호라도 모든 코인의 성적이 같지는 않았습니다.

언제 많이 떴나

신호가 뜬 때를 해마다 나눠 보면 2025년에 23번으로 가장 많았다(전체의 32%). 20일 뒤 중앙값이 가장 좋았던 건 2023년의 -3.67%, 가장 나빴던 건 2022년의 -18.86%였다. 6개 시기에 걸쳐 고르게 떴다.

시기뜬 횟수20일 뒤 중앙값오른 비율
2021년11번-4.28%18.2%
2022년13번-18.86%15.4%
2023년2번-3.67%0.0%
2024년16번-7.78%37.5%
2025년23번-6.87%34.8%
2026년8번-7.54%25.0%

최근에 뜬 6번

가장 최근부터 적었다. 지나간 기록일 뿐, 다음 신호도 이렇게 된다는 뜻은 아니다.

신호가 뜬 날20일 뒤
2026.06.30-3.07%
2026.06.25-5.39%
2026.06.09-10.78%
2026.06.05-13.06%
2026.03.03+0.51%
2026.02.28+0.76%

310개 코인 중에선 어디쯤인가

같은 신호를 310개 코인에서 똑같이 재 보니, 신호 뒤가 평소보다 나았던 코인은 113개였고 코인별 차이의 중앙값은 -1.37%p였다. 게이머코인의 자리는 아래에서 22% 지점, 가운데쯤이다. 이 코인만 유별났다고 보긴 어렵다. 같은 신호에서 가장 높았던 곳은 플룸(+11.58%p) · 파티클네트워크(+11.00%p) · 비쓰리(+10.31%p) 순이었고, 가장 낮았던 곳은 카브(-12.72%p) · 데이터네트워크(-11.59%p) · 펌프(-11.24%p) 순이었다.

함께 놓고 보면 중간쯤에 자리했습니다.

게이머코인의 다른 신호는

같은 코인에서 같은 기준으로 조사한 다른 신호 12개다. 신호마다 뜬 횟수도 결과도 다르다. 게이머코인에서 조사한 신호 13개 중 이격도 침체 신호는 12번째다. 가장 컸던 건 +33.05%p를 낸 신고가 신호였다.

신호뜬 횟수20일 뒤 평소와 차이60일 뒤 평소와 차이
신고가27번+33.05%p+245.47%p
RSI 과매수28번+8.83%p+16.77%p
급등49번+6.29%p-3.51%p
볼린저밴드 상단 돌파51번+5.57%p+6.02%p
RSI 과매도34번+4.21%p+0.91%p
이격도 과열52번+1.07%p+0.19%p
MACD 골든크로스54번+1.01%p+0.75%p
거래량 급증132번-0.02%p-2.68%p
MACD 데드크로스53번-0.55%p-5.40%p
역배열39번-0.68%p-0.24%p
볼린저밴드 하단 이탈44번-3.10%p-5.23%p
정배열30번-5.02%p+3.87%p

이 숫자, 이렇게 읽으면 된다

이격도 침체 신호의 판정 기준은 이렇다 — 이격도(종가 ÷ 20일 이동평균 × 100)가 90 아래로 처음 내려간 날. 종가 기준, 당일 마감 뒤 판정. 여기서 “평소"는 신호와 상관없이 그 기간 모든 날에 샀을 때의 결과다. 한 번 사서 계속 들고 있는 경우는 아니다. 이 숫자는 지나간 기간에 무슨 일이 있었는지만 보여 준다. 왜 그렇게 됐는지, 다음 신호가 어떻게 될지는 이것만으로 알 수 없다. 프로젝트 사정이 바뀌거나 시장 분위기가 달라지면 결과도 달라질 수 있다.

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