일드길드게임즈에서 볼린저밴드 하단 이탈 신호를 보고 샀다면 20일 뒤에는 평소보다 못했다. 60일까지 가면 그 차이는 거의 없어졌다.
일드길드게임즈 볼린저밴드 하단 이탈, 모두 21번 떴다
2024.01.08부터 2026.09.12까지 979일을 봤다. 이 가운데 거래대금이 너무 적은 날과 상장 직후·단위가 바뀐 날 197일(20.1%)은 빼고, 남은 782일에서 볼린저밴드 하단 이탈 신호가 21번 떴다. 2024.04.13에 처음 떴고, 2026.05.16에 마지막으로 떴다.
20일 뒤엔 어땠나
신호가 뜬 날 샀다면 20일 뒤 수익률은 중앙값으로 -9.30%였다. 평소에 샀을 땐 -7.56%라서 신호 쪽이 1.74%p 낮았다. 오른 경우도 신호 뒤가 28.6%로 평소(37.3%)보다 적었다. 가운데 절반은 -23.80%에서 +0.37% 사이에 들어갔다.
단기로는 이 신호를 따른 쪽이 평소보다 뒤처졌습니다.
60일까지 기다리면
신호가 뜬 날 샀다면 60일 뒤 수익률은 중앙값으로 -28.49%였다. 평소에 샀을 땐 -27.84%라서 신호 쪽이 0.65%p 낮았다. 오른 경우도 신호 뒤가 19.0%로 평소(25.3%)보다 적었다. 평균으로 따지면 -21.91%라 중앙값과 6.58%p나 벌어진다. 몇 번 크게 오른 날이 평균을 끌어올렸다. 가운데 절반은 -41.80%에서 -5.77% 사이에 들어갔다. 신호 뒤 결과의 가운데 절반은 24.17%p 폭 안에 모였다. 평소(32.31%p)보다 8.14%p 좁다. 평소와의 차이는 20일(-1.74%p)에서 컸고, 60일(-0.65%p)가 되자 옅어졌다. 볼린저밴드 하단 이탈 신호는 보통 25일에 한 번꼴로 떴다. 짧게는 5일 만에, 길게는 115일 만에 다시 떴다.
떨어진 경우와 가장 나빴던 때
20일 뒤에 떨어져 있던 경우는 15번, 전체의 71.4%였다. 가장 크게 떨어진 건 2026.05.16에 뜬 신호로 -29.62%였고, 네 번 중 한 번은 -23.80%보다 더 떨어졌다. 60일 뒤에 떨어져 있던 경우는 17번, 전체의 81.0%였다. 가장 크게 떨어진 건 2025.01.08에 뜬 신호로 -57.79%였고, 네 번 중 한 번은 -41.80%보다 더 떨어졌다. 반대로 가장 많이 오른 경우는 +50.19%였다. 네 번 중 한 번은 +0.37%보다 더 올랐고, 가장 좋았을 때와 가장 나빴을 때의 차이는 79.81%p다. 같은 신호라도 결과가 이만큼 벌어진다.
같은 신호라도 모든 코인의 성적이 같지는 않았습니다.
언제 많이 떴나
신호가 뜬 때를 해마다 나눠 보면 2025년에 12번으로 가장 많았다(전체의 57%). 20일 뒤 중앙값이 가장 좋았던 건 2024년의 -9.25%, 가장 나빴던 건 2026년의 -27.04%였다. 한 시기에 몰려 있어서, 그때 시장 분위기를 빼고 읽기는 어렵다.
| 시기 | 뜬 횟수 | 20일 뒤 중앙값 | 오른 비율 |
|---|---|---|---|
| 2024년 | 6번 | -9.25% | 33.3% |
| 2025년 | 12번 | -10.14% | 25.0% |
| 2026년 | 3번 | -27.04% | 33.3% |
최근에 뜬 6번
가장 최근부터 적었다. 지나간 기록일 뿐, 다음 신호도 이렇게 된다는 뜻은 아니다.
| 신호가 뜬 날 | 20일 뒤 |
|---|---|
| 2026.05.16 | -29.62% |
| 2026.03.27 | +10.13% |
| 2026.01.29 | -27.04% |
| 2025.12.18 | +13.74% |
| 2025.12.01 | -16.55% |
| 2025.11.21 | -18.66% |
249개 코인 중에선 어디쯤인가
같은 신호를 249개 코인에서 똑같이 재 보니, 신호 뒤가 평소보다 나았던 코인은 128개였고 코인별 차이의 중앙값은 +0.09%p였다. 일드길드게임즈의 자리는 아래에서 31% 지점, 가운데쯤이다. 이 코인만 유별났다고 보긴 어렵다. 같은 신호에서 가장 높았던 곳은 지엠엑스(+15.53%p) · 코티(+8.72%p) · 자이(+7.34%p) 순이었고, 가장 낮았던 곳은 프랙스(-9.60%p) · 사이버(-7.91%p) · 아발란체(-7.62%p) 순이었다.
함께 놓고 보면 중간쯤에 자리했습니다.
일드길드게임즈의 다른 신호는
같은 코인에서 같은 기준으로 조사한 다른 신호 7개다. 신호마다 뜬 횟수도 결과도 다르다. 일드길드게임즈에서 조사한 신호 8개 중 볼린저밴드 하단 이탈 신호는 5번째다. 가장 컸던 건 +4.97%p를 낸 거래량 급증 신호였다.
| 신호 | 뜬 횟수 | 20일 뒤 평소와 차이 | 60일 뒤 평소와 차이 |
|---|---|---|---|
| 거래량 급증 | 52번 | +4.97%p | +3.39%p |
| 이격도 과열 | 28번 | +3.88%p | +0.68%p |
| RSI 과매도 | 21번 | +3.63%p | -3.12%p |
| MACD 데드크로스 | 31번 | +1.94%p | -0.65%p |
| MACD 골든크로스 | 29번 | -2.30%p | -5.60%p |
| 이격도 침체 | 41번 | -2.87%p | -3.94%p |
| 볼린저밴드 상단 돌파 | 25번 | -3.78%p | -4.68%p |
이 숫자, 이렇게 읽으면 된다
볼린저밴드 하단 이탈 신호의 판정 기준은 이렇다 — 종가가 볼린저밴드 하단(20일 이동평균 − 표준편차 2배) 아래로 떨어진 날. 당일 마감 뒤 판정. 여기서 “평소"는 신호와 상관없이 그 기간 모든 날에 샀을 때의 결과다. 한 번 사서 계속 들고 있는 경우는 아니다. 이 숫자는 지나간 기간에 무슨 일이 있었는지만 보여 준다. 왜 그렇게 됐는지, 다음 신호가 어떻게 될지는 이것만으로 알 수 없다. 프로젝트 사정이 바뀌거나 시장 분위기가 달라지면 결과도 달라질 수 있다.